$1982
jogos do avião,Explore a Sala de Transmissão Esportiva da Hostess Bonita, Onde Cada Evento Se Torna uma Experiência Imperdível de Adrenalina e Emoção..O mundo e os personagens do jogo foram projetados principalmente por Gilbert. Após ler o romance de fantasia histórica ''On Stranger Tides'', de Tim Powers, ele decidiu adicionar temas paranormais ao enredo do jogo. Ele também citou o livro de Powers como influenciador na construção de personagens, especialmente Guybrush e LeChuck. Já a ambientação do jogo partiu de ''Pirates of the Caribbean'', a atração favorita de Gilbert nos parques temáticos que visitava quando criança. Grossman acrescentou que Gilbert sempre quis "descer do carrinho e falar com as pessoas que viviam naquele mundo". Perto dos estágios finais do trabalho de design do jogo, vários personagens foram introduzidos sem ter ligação direta com a história. Gilbert considerou esta decisão como importante, já que o jogador precisaria desses personagens secundários em partes posteriores do jogo e teria a oportunidade de "realmente interagir com eles".,Em meados de 1776 teve a oportunidade de acompanhar o diretor da colônia holandesa durante uma visita ao Japão do xogum de Edo (antigo nome de Tóquio). Durante esta longa jornada ele conseguiu criar um herbário com inúmeras plantas roubadas..
jogos do avião,Explore a Sala de Transmissão Esportiva da Hostess Bonita, Onde Cada Evento Se Torna uma Experiência Imperdível de Adrenalina e Emoção..O mundo e os personagens do jogo foram projetados principalmente por Gilbert. Após ler o romance de fantasia histórica ''On Stranger Tides'', de Tim Powers, ele decidiu adicionar temas paranormais ao enredo do jogo. Ele também citou o livro de Powers como influenciador na construção de personagens, especialmente Guybrush e LeChuck. Já a ambientação do jogo partiu de ''Pirates of the Caribbean'', a atração favorita de Gilbert nos parques temáticos que visitava quando criança. Grossman acrescentou que Gilbert sempre quis "descer do carrinho e falar com as pessoas que viviam naquele mundo". Perto dos estágios finais do trabalho de design do jogo, vários personagens foram introduzidos sem ter ligação direta com a história. Gilbert considerou esta decisão como importante, já que o jogador precisaria desses personagens secundários em partes posteriores do jogo e teria a oportunidade de "realmente interagir com eles".,Em meados de 1776 teve a oportunidade de acompanhar o diretor da colônia holandesa durante uma visita ao Japão do xogum de Edo (antigo nome de Tóquio). Durante esta longa jornada ele conseguiu criar um herbário com inúmeras plantas roubadas..