jogos da suiça

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jogos da suiça,Junte-se à Hostess Popular Online para Descobrir Estratégias de Jogo que Irão Ajudá-lo a Superar Desafios e Alcançar a Vitória com Estilo..Em 26 de agosto de 2005, Farley recebeu postumamente uma estrela na Calçada da Fama de Hollywood, em frente ao teatro I.O. West.,Stanton queria que EVA estivesse no ponto mais alto da tecnologia, e pediu para Jonathan Ive, desenhista do iPod, inspecionar seu desenho, ficando muito impressionado. Seus olhos são modelados com base em brinquedos da Lite-Brite, porém a Pixar escolheu não fazê-los demasiadamente expressivos já que seria muito fácil fazer seus olhos se transformarem em corações para expressar amor ou algo similar. Seu desenho limitado significou que os animadores deveriam tratá-la como um desenho, contando apenas com o posicionamento de seu corpo para expressar emoções. Eles também a acharam parecida com um peixe-boi ou um narval, porque seu corpo flutuante lembrava uma criatura marinha. Auto era uma homenagem consciente a HAL 9000 de ''2001: A Space Odyssey'', e o uso de ''Also sprach Zarathustra'' para o confronto final entre Auto e o capitão reforça isso. O modo que ele se pendura do teto lhe dá uma aparência ameaçadora, como uma aranha. Originalmente, Auto foi desenhado de uma maneira totalmente diferente, se parecendo com EVA, porém masculino e autoritário; os robôs comissários também eram mais agressivos, como robôs policiais. A maioria do elenco de robôs foi formado usando um programa de criação de robôs, onde cabeças, braços e corpos diferentes foram combinados em centenas de variações. Os humanos foram modelados com base em leões-marinhos devido ao formato de seus corpos, como também bebês. Os cineastas perceberam que gordura de bebê é mais apertada que a gordura de adultos, copiando essa textura para os humanos..

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